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Message par RotCurtSed le Dim 20 Jan - 13:59

Juste un petit tableau excell pour vois les limites en FPS en fonction du grammage de bille et de la puissance max autorisée.
Les valeurs FPS sont calculées avec des formules, du coup vous pouvez modifier les grammages et les joules.

Le passage chrony se fait donc sans réglage: il suffit de regarder les FPS affichés, peu importe le grammage sélectionné ou les joules affichés.

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Puissance
Bille11,51,72
0,20328402428464
0,23306375399433
0,25293359383415
0,28277340362392
0,30268328349379
0,33255313333361
0,36245299319346
0,40232284302328
0,43224274292316
0,45219268285309
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Message par Price le Dim 20 Jan - 15:51

Pratique.
Mais j'emets le voeux pieux, qu'un jour on parlera tous en Joules ..... Ce sera au final beaucoup plus clair.

C'est déjà le cas chez nous, mais la grande majorité des joueurs parlent de FPS
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Message par RotCurtSed le Dim 20 Jan - 18:04

Price a écrit:Pratique.
Mais j'emets le voeux pieux, qu'un jour on parlera tous en Joules ..... Ce sera au final beaucoup plus clair.

C'est déjà le cas chez nous, mais la grande majorité des joueurs parlent de FPS
Oui, mais je n'ai pas encore vu de chrony qui détectait le grammage.
Tant que ça n'existe pas, on sera obligé de parler fps et grammage de billes.
Il y'a certes des chrony qui calculent les joules, mais il faut passer par 3 ou 4 niveaux de menu pour changer le poids de la bille. Et quand tu as 10 gus qui attendent pour passer et qu'ils ont chacun un grammage différent c'est galère. D'où le tableau.
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Message par CONDOR le Lun 4 Fév - 11:59

Je vais surement passer pour un débile. lol!
La baisse des FPS est dut au grammage plus lourd de la bille ? scratch
CONDOR
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Message par Boby le Mar 5 Fév - 8:14

CONDOR a écrit:Je vais surement passer pour un débile. lol!
La baisse des FPS est dut au grammage plus lourd de la bille ? scratch
Nope c'est à cause de la gravité lunaire qui influence la densité des poissons dans l'eau ! Ce qui donnes chocs à pics ! 

Tu te prends pour un lapin de 6 semaines qui se poignarde le cul avec des saucisses molles à bouts carrés ? 

Oui un grammage plus lourd va réduire les FPS mais va augmenter les joules
Boby
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Message par RotCurtSed le Mar 5 Fév - 19:36

Boby a écrit:
CONDOR a écrit:Je vais surement passer pour un débile. lol!
La baisse des FPS est dut au grammage plus lourd de la bille ? scratch
Nope c'est à cause de la gravité lunaire qui influence la densité des poissons dans l'eau ! Ce qui donnes chocs à pics ! 

Tu te prends pour un lapin de 6 semaines qui se poignarde le cul avec des saucisses molles à bouts carrés ? 

Oui un grammage plus lourd va réduire les FPS mais va augmenter les joules
I agree
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Message par RotCurtSed le Mar 5 Fév - 19:41

La formule pour l'énergie (exprimé en Joules) :
1/2*m*v^2
Soit la moitié de la masse multiplié par la vitesse au carré. 
Donc, à énergie égale, plus le poids augmente plus la vitesse diminue (et drastiquement).
RotCurtSed
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Message par CONDOR le Mar 5 Fév - 23:26

RotCurtSed a écrit:La formule pour l'énergie (exprimé en Joules) :
1/2*m*v^2
Soit la moitié de la masse multiplié par la vitesse au carré. 
Donc, à énergie égale, plus le poids augmente plus la vitesse diminue (et drastiquement).
Merci pour la précision
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