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Mes règles de puissance pour un jeu équitable

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Message par CONDOR Lun 24 Déc - 12:14

RotCurtSed a écrit:DMR / 1.7J / Semi seulement, chargeur low cap uniquement, canon de plus de 40cm,

DMR Lourd / 2J / Semi seulement, chargeur low cap uniquement, canon de 450mm minimum, Mosfet avec tempo de 2s entre chaque tir (2s c'est ptet beaucoup après réflexion, mais y'a une idée de limite de cadence de tir)
L'idée est bonne ! 
Il y a juste le mosfet qui risque de poser problème vu son coût et son installation.

_________________
L'art de la guerre, c'est soumettre l'ennemi sans combat et de sauver des vies au mépris de la sienne !!
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Message par RotCurtSed Mar 25 Déc - 11:12

Oui, enfin on parle d'un DMR à 2J.
Ce n'est plus un anti snipe, mais un snipe à part entière.
Donc l'équivalent d'un snipe full upgrade, les 2 coûtent cher. 

Perso, si je monte un DMR je jouerais à 1,7J sans limite de cadence, c'est plus efficace à mes yeux, mais chacun ses goûts.

En plus tu peux sans problème monter ton DMR en standard, puis, si vraiment tu manques de portée, passer en DMR lourd plus tard si il est suffisamment long.

L'idée est de rendre des Barett M82 et autres AEG cannes à pêche, jouables. 

Par contre, 450mm pour un DMR lourd c'est ptet un peu court. Un M82 c'est 670mm, un Dragounov dans les 650.
Si on dit 600mm longueur de canon mini + limite de cadence pour avoir le droit de passer DMR lourd ça mettra tout le monde d'accord et il y aura une vraie différence.
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Message par Zohms Mar 25 Déc - 12:31

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Message par wildwil Mer 26 Déc - 15:49

J'hésite à me prendre ça du coup  Very Happy

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Bon OK je sort...  Arrow
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Message par Zohms Mer 26 Déc - 15:51

Ben oui. 
Trop court
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Mes règles de puissance pour un jeu équitable - Page 3 Empty Re: Mes règles de puissance pour un jeu équitable

Message par Romfaou Mer 26 Déc - 20:02

@Wildwill

6 km de portée, tu dois dépasser les deux joules.....passe chez Price pour te faire installer une rocket en mousse Nerf.
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